ルール

バトルの勝敗演出

敵を撃破すると機体コストに応じて戦力ゲージが減少。
相手チームの戦力ゲージをゼロにすれば勝利!
戦力ゲージは自チーム・敵チーム共に6000 (対戦モード時)

コスト

各機体ごとにコストがあり、コストが高いほど高性能ですが、撃破時に戦力ゲージを多く消費します。

コスト
戦力ゲージが0になるまで再出撃できます。
ただし残りの戦力ゲージが機体のコストを下回るとコストオーバーが発生し、戦力ゲージの残量に応じて耐久力が低下した状態で出撃になります。
コストオーバー

タイムアップ

タイムアップ

制限時間内に勝敗が決まらなかった場合は、チームの合計スコアによって勝敗が決まります。

タイムアップ
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