機体が撃破されると減少し、0になると敗北になります。
残り耐久値が0になると撃破となります。
少なくなると色が変化します。
タイマーが0になるとタイムアップとなり、スコアによって勝敗が決まります。対戦では残り30秒以下になるとチームのスコア状況が示されます。
ダメージを与えたり受けたりすると溜まります。
100%溜まるとEXバーストが発動可能となり、最大200%まで溜めることが出来ます。
バトル中のほとんどのアクションで消費し、機体が着地したときに回復します。
使いきると「オーバーヒート」となり一時的に行動が制限されるため、敵からの攻撃を受けやすくなります。
使用回数に制限がある武装や、発動時間に限りのあるアクションなどが表示されます。
形態や状態によって武装が変化する機体も存在します。
機体選択後のバトルコンフィグでコマンドガイド表示を行うと、操作方法が表示されます。
自機を中心とした僚機と敵機の位置を表示します。
僚機がプレイヤーの場合は、オーバーリミットの状態が確認できます。
対戦中にスタートボタンを押すと、チーム内でメッセージを送り合うことができます。
敵機の機体名称、プレイヤー名、耐久値、EXバーストタイプ、オーバーリミットの状態が確認できます。